Какие игры получают QSSR

13 ноября Sony объявила о расширении поддержки Quick Spectral Super Resolution на PS5. Обновление Marvel’s Spider-Man 2 уже доступно: технология работает в режимах Fidelity и Performance. Control Resonant получит её в декабре. Для No Man’s Sky назван срок в ближайшие недели, для The Finals, Arc Raiders и Hell Let Loose: Vietnam — будущие обновления без точного дня.

Что улучшает технология

QSSR восстанавливает изображение с помощью нейросетевого масштабирования: Sony и разработчики отмечают более чёткие мелкие детали, аккуратные края и устойчивость картинки в движении. Это изменение обработки графики в конкретных играх. В анонсе нет обещания единого прироста кадров в секунду для всей библиотеки.

Нужна ли PS5 Pro

QSSR рассчитана на PS5. В первоначальном объяснении Sony от 1 октября она описана как облегчённая нейросетевая архитектура с оптимизированной реализацией для этой консоли. На PS5 Pro применяется PSSR. Обе технологии выросли из совместного с AMD проекта Amethyst, но названия обозначают разные варианты обработки изображения. Первые игры с QSSR — Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei — получили поддержку ещё в октябре.

Как проверить поддержку в своей игре

Начните с обновления выбранной игры. Затем проверьте её графические настройки: Sony представила QSSR как дополнительную графическую возможность, которую внедряют разработчики. Универсальной инструкции с одним пунктом системного меню для всех шести игр в новом сообщении нет. В Spider-Man 2 подтверждены оба названных режима; для других проектов следует дождаться их собственного патча. Покупать PS5 Pro ради именно QSSR не требуется, а наличие поддержки в одной игре не означает её появления во всех остальных.